Ejemplo 2
Uso de un joystic en el ESP32
Descripci贸n
En el siguiente ejemplo se conecta un joystick para prender a la placa ESP32. El firmware descargado en la placa imprime en el monitor serial las coordenadas x, y y z (valor digital que indica si el joystic fue presionado o no).
Componentes
La siguiente tabla muestra los componentes principales del circuito a montar:
Componentes | Cantidad | Observaciones |
---|---|---|
ESP32 | 1 | |
Joystick Module (Elegoo) | 1 | Tambien se puede emplear el KY-023 Joystick module (Landzo) el cual se encuentra disponible en el laboratorio |
Conexi贸n
La conexi贸n entre el joystick se muestra en la siguiente tabla:
ESP32 | DTH11 |
---|---|
GND | GND (pin 1 - izquierda) |
3.3 | +5 (pin 2) |
P2 | VRx (pin 3) |
P4 | VRy (pin 4) |
P15 | SW (pin 5 - derecha) |
Esquematico
La siguiente figura muestra el esquematico:
Conexi贸n
A continuaci贸n se muestra la conexi贸n entre los componentes:
Archivo Fritzing
Programa
A continuaci贸n se muestra el programa que se ejecuta en el ESP32, el cual basicamente es el mismo programa implementado para el Arduino UNO pero empleando otros pines:
Simulaci贸n
Para comprender el funcionamiento del programa, puede seguir el siguiente link donde hay una simulaci贸n del programa.
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